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2009-05-28

培训练习和游戏5:9点游戏

9点游戏 Wd@(i>FZ-C  
[/font][font=宋体] zdk>7  
beNf]H M+)  
目标:让学员领会到突破思维的框框的重要 _odshfI[Kw  
pL{_{hn  
[/size] @D\r9Rp/  
MWJ#c"{e  
[size=3]参加人数:随意 68{9+ysx  
3"eYe6yS:  
[/size] Q~{| %'Gl  
m~ ?j  
[size=3]学员练习时间:3分钟 U!}e1tVuO  
lu!(UH  
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" PG~ V?r  
[size=3] T*}, ;P  
A@W8^ FZ  
hO]zE  
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[size=3]
Q']-"#w  
讲师向各学员说明: I A]/NL1  
8Cl[r;j@  
讲师在白板上画出九点(如上图一) Zpf-FFV-{  
Ue Lwoi-  
各学员有3分钟的时间; ul/I|'m.  
lQ7Q|UR  
将这九点用不间断的四条直线连接起来; 3=SmghRDb  
2"I:U#_Yf  
请连接成功的学员上台演示(如上图二) U/Z_ Y  
ol'gn-bj^E  
[/size] *  miHH  
Ee53K  
[size=3]共同讨论 m eY()A  
[E5!6ei<  
论题可以是 'E@spQ$  
cu] )I3cA  
l为什么画不出 *>\/56%.  
$ @tKH|!9  
l平时我们思考和做事时有哪些框框 D7^y*w0l  
:\W2N6{{  
[/size] bMHwW\#/  
.w|9Bc  
[size=3]参考 \&nAcmQq  
6rsh}O*  
这一游戏可用在 )v<)O\Q_  
Lt,A>!^\  
l解决问题的技能 $ j!g&  
n)G5(GEy+  
整个练习需时15分钟左右 Y})V[qH  
9Q}0J +9  
$/F OU  


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